《大秦帝国之帝国烽烟》是一款充满激情的国战策略冒险类手游,众多历史上的文臣武将齐聚一堂,展开攻城略地、血染山河的激烈战斗。玩家需制定精妙战术,体验极致的战略布局,感兴趣的玩家不妨立即下载,尽情享受游戏带来的乐趣!
《大秦帝国之帝国烽烟》官方版介绍
该游戏以秦朝历史为背景,玩家在游戏中扮演一位主公,通过招募各类武将和士兵,进行深度培养,从而在战场上轻松击败所有对手。在军队中担任重要职位,参与万人争锋的战场,与兄弟姐妹一同前往中原重地冲锋陷阵,在热血沸腾的战场上为国家的争霸贡献自己的力量。

《大秦帝国之帝国烽烟》最新版本玩法
·打造一支无坚不摧的队伍,彻底消灭所有敌人,最终成为至高无上的霸主。
·收集美貌绝伦的佳人,她们可充实后宫,随时听候调遣。
·利用灵活的攻击方式在战场上穿梭,确保自身安全的同时建立功勋。
游戏优势
·化身掌控江山的君王,在幕后思考战略,烽火连天的战斗打破原有的平衡局势。
·七大势力任你选择,回归秦朝同一时代,不同职业供你挑选,冲锋陷阵的战场等你加入。
·侦察敌方势力范围,了解对手的动向,需要英勇无畏的战士去探索真相。
游戏亮点
- 大量士兵自带武器,保卫家园,招募忠诚的战士为国效力;
- 重现秦朝时期忠义之士的战斗场景,完美还原三人对战的激烈场面;
- 秦风士兵与战友并肩作战,龙啸战场一起征服炫酷领域,众多高手共同称雄山河之巅;
- 多样化的战斗方式可供选择,无论手持何种兵器,均可骑乘骏马激情拼杀;
关于我们
【广阔地图】基于原著小说和历史资料,真实再现战国时期数百万平方公里的地图,涵盖秦、魏、赵、韩、楚、燕、齐等七大国,所有玩家在同一张地图上互动,合纵连横,攻城略地,争夺最强霸主称号!
【灿烂文化】诸子百家思想碰撞,法家、墨家、儒家、阴阳家、名家、纵横家、兵家、医家等各派名士纷纷登场。游戏特别打造“名士系统”,玩家可以招募各类名士,助你在乱世中成就一番事业。
【畅快争霸】全面还原战国时期的宏大战争场面,白起、李牧、荆轲、李斯等名将名臣,配合步兵、弓兵、骑兵、战车等多种兵种,开启野战、团战、城战、国战等多种战争模式。即时制SLG玩法让战斗和行军更加流畅,随时随地都能发起进攻,爽快刺激。
【华丽战场】在庞大的沙盘地图上,万人自由争霸,海量武将,百万军团,灵活阵型,多兵种协同作战,结合丰富的武将与兵种技能,带来震撼的电影级战争效果。
新版更新内容
v13.0.10版本
新增小剧本模式,目前仅在第二、第三赛季及本赛季开放;
1、【进入或退出剧本】
小剧本为单人PVE模式,独立于主赛季之外,可通过备战大厅或主赛季下方的【剧本】入口进入;退出小剧本时将返回备战大厅或主赛季。主赛季合服期间可进入PVE剧本。
2、【武将系统】
在小剧本中,首次获得新武将时,若主赛季已有该武将,则继承最高星级;否则默认为1星。
小剧本中取消武将觉醒、技能拆解功能。
玩家可通过搜索城池、招募武将、占领城池招降武将、完成战略任务等方式获取武将。
3、【武将招降】
占领城池时触发招降功能;玩家可使用元宝或刀币进行招降,使用元宝招降额外赠送纪念币,可用于主赛季招募武将。
招降后,根据城池所属国家随机生成N个该国家的武将加入招降列表。
4、【行军系统】
城池之间由道路连接,玩家只能在道路区域内发起行军指令,若起点与目标点之间的道路中没有敌方城池即可行军。
行军过程中触碰敌方方阵不会主动攻击,也不会进入战斗状态;但若被敌方方阵攻击,则进入战斗状态。
行军结束后,若仍有剩余部队,将继续前往目标点;若所有部队均战败,则返回最近的己方城池。
5、【角色设定】
小剧本中将生成全新的君主数据,进入剧本后,玩家可从七国中选择一个国家开启征战,未选择的国家由AI自动发展。每个国家初始资源、城池数量、预备兵不同,因此选择不同的国家难度也有所差异。
6、【城池设定】
小剧本中没有主赛季中的主城和资源地块,而是以郡县城池为单位,每个城池自带建筑,玩家可升级建筑、改造建筑、提升城防等,资源全部来源于城池,占领更多城池可快速提升产量。
7、【部队管理】
玩家可在任意一座已占领城池中驻扎部队,但部队不再隶属于某一城池,玩家可随时将部队调往其他己方城池。从不同城池调兵集结到某一座城池出征,可有效缩短征兵时间。
部队存在数量上限,该上限随玩家等级解锁,最高可拥有9支部队。
取消精力值、战略技能及助阵功能;部队带兵数量不受兵营影响。
部队驻扎在城池中才可进行征兵,使用预备兵征兵时只消耗该城池的预备兵。
8、【技能系统】
小剧本中技能与主赛季数据独立,玩家可通过搜索城池获得武将技能书,使用后习得对应技能。重复的技能书将转化为技能经验,用于提升武将技能。
9、【战斗机制】
玩家可对敌方部队、敌方城池或无人占领的城池发起攻击指令。
城池战斗期间有特定的战斗区域,玩家部队仅能在该区域内战斗。此规则优先于兵种的攻击范围。
10、【胜负与奖励】
在限定时间内占领所有城池即为胜利。
若自身所有城池被占领、玩家认输或未在限定时间内占领所有城池则判定失败。
胜利可获得纪念币和剧本积分,纪念币可带回主赛季中用于招募武将,纪念币卡池包括金色武将卡池和紫金武将卡池,剧本积分可用于解锁纪念币卡池的招募次数。
v9.8.27版本
1、破城功能调整:
主城被破城后,该玩家所有部队无法对其他玩家的主城或分城发起进攻。
若主城被破城时,部队正在战斗中,则本次战斗不受影响。
2、避战系统优化:
即使城池处于战斗中,仍可开启避战。若开启避战时部队不在城池内,当部队回城并接近城池时将自动加入战斗,此战斗无法通过避战规避。但若部队战败或通过其他方式回到城池内,则不会再出战。
当部队执行PVP攻击指令时,正处于行军但未正式进入战斗时开启避战,则部队将在攻击位置停留,不会主动发起攻击。
城池开启避战后,城池内的部队不会出战。
不同城池的避战需分别设置,避战存在冷却时间,冷却结束前无法再次进入避战状态。
玩家可主动解除避战,但不影响冷却时间。
开启避战后,若玩家主动发起PVP攻击指令,将自动解除避战效果。
v9.8.23版本
1、招募界面优化:
2、心愿招募新增屏蔽系统推荐武将功能。
3、新增绿林军头像。
4、修复部分已知BUG。
v9.8.21版本
1、新增兑换商店。
2、放弃分城调整:放弃分城后不再返还资源。
3、三赛季开始新增装备系统。
4、修复BUG。
v9.8.18版本
1、新增国都保护功能。
1.1 世族立国后,可开启国都保护功能。
1.2 国都保护需要世族成员捐献资金和物资,达到一定条件后即可开启。
1.3 开启国都保护后,国都所在的郡县区域将受到保护,持续一段时间。
2、新增关卡免战功能。
2.1 世族占领关卡后,可使用【关卡免战牌】使关卡进入免战状态。自建关隘不可使用免战功能。
2.2 免战状态持续一段时间,期间关卡无法被攻击。
2.3 关卡开启免战后,我方通行权受限。
2.4 免战效果结束后进入冷却时间,需等待一段时间才能再次使用。
3、新增小型分城。
3.1 可在3*3已占领的空地上修建小型分城。
3.2 小型分城与大型分城共用分城数量。
3.3 小型分城仅包含都府、兵营、预备兵营、演武场等军事建筑,无资源类和城防建筑,提供武将上阵位置。
4、去除沦陷功能。
4.1 主城被攻击,都府耐久度下降为0后,主城不会进入沦陷状态,而是进入破城状态。
4.2 破城状态将持续一段时间,期间主城将受到减益效果影响:
4.2.1 本城征兵时间增加。
4.2.2 本城所属部队护甲和谋略降低。
4.2.3 本城所属部队移动速度降低。
v9.8.15版本
1、新增【刺客】兵种。
2、新增武将:颞政、要螭、张良、瞽者渐离、苦获、嬴华、华月夫人。
3、更新元旦活动。
v9.4.0版本
1、谷雨时节活动。
2、必争之地-剧本玩法。
3、备战大厅系统功能。
4、战国乱世-剧本玩法。
v7.4.6版本
1、新增元宵活动。
2、新增四赛季校场功能。
3、聊天开放等级调整为5级。
4、减少加入氏族后的氏族捐献CD时间。
v7.1.0 版本
1、新增盗匪讨伐令功能。
2、锦囊功能调整,锦囊可开出随机品质的神秘卡。
3、调整雪人皮肤下阵和取消征兵将100%返还雪球。
4、新增组队系统,可自行组建协助打地、守城求援、集结攻打。
5、神秘卡系统重启,神秘卡的解锁由原来的盖印模式更改为补充模式。
v6.3.4 版本
1、新增野外建筑:拒马。
2、野外补员功能增加CD时间限制。
3、部队消耗体力规则新增国家限制。
4、简化建造分城规则。
5、世族印玺可购买的盖印次数调整为与官职挂钩。
6、完成所有天下大势的时限从40天调整为30天。