这款《星空之战》手游官方版本充满创意与惊喜!玩家将置身于神秘的宇宙空间,打造属于自己的星际舰队,完成多样化的征服挑战,解锁更多游戏内容,并与其他玩家展开激烈对抗,赢取丰厚奖励。
《星空之战》游戏介绍
《星空之战》是一款以科幻世界为背景的策略类星战手游,采用RTS风格的实时指挥战斗模式,支持多人在线协作作战,带来全新的策略对决体验。尝试不同的阵型布局,可以享受更加丰富的对战乐趣。

《星空之战》手机版特色
1. 可穿梭于50个星系之间,掌控星门关键位置,封锁特定区域;
2. 拥有近30种太空舰船和60种风格各异的武器装备;
3. 支持自由探索整个宇宙,包括空间站和舰队,可实时下达行军指令,实现真正的自由移动;
4. 采用克制对抗、人海战术、中途拦截、声东击西等多样化策略,提升战斗趣味性;
5. 将策略游戏与角色扮演元素完美融合,支持RTS实时指挥及多人联机协作对抗。
游戏亮点
1. 提供多种类型的战舰供玩家解锁,设计新颖,带来独特的视觉体验,避免重复感;
2. 游戏玩法丰富多样,极具特色,难度适中,适合打发闲暇时光;
3. 对玩家的操作技巧和策略理解要求较高,只有掌握一定技巧才能真正玩转这款游戏。
更新内容
v8.2.0版本
各位指挥官好,以下是8.2.0版本的主要更新内容:=================新增及重要调整内容=================
1、新增特种舰“无畏”。
2、新增战舰重置功能。
3、新增玩家采集资源矿所需时间显示及前往资源矿的行军倒计时。
4、新增阵型中战术一键升级功能。
5、新增古遗迹战场关闭时的结束提示。
6、优化特种工厂帮助说明。
7、优化名将获取占用军官数量的问题。
8、优化特种工厂同时制造多艘战舰后无法刷新多个礼包的问题。
9、优化福利中心勋章布局。
10、优化阵型帮助说明。
11、优化首次安装防御中心时模组音效过大的问题。
12、修改名将中“拦截专家”的部分描述。
13、玩家转服后将删除双方好友。
14、修复部分核心改造副属性不生效的问题。
15、修复新手地图拖动采集时无法顺利采集资源的问题。
16、修复福利中心补给仓达到500次开启上限后无法获得保底战舰的问题。
17、修复特种工厂资源贡献后数值无法立即刷新的问题。
18、修复战舰分解中星盟币数值计算错误的问题。
19、修复部分安卓渠道无法绑定安全邮箱的问题。
v8.1.0版本
各位指挥官,8.1.0版本现已上线,此为强制更新版本,需更新后方可进入游戏,请通过游戏内公告查看详细内容。
v7.2.2版本
指挥官,7.2.2版本主要进行了问题修复与体验优化,为非强制更新版本,建议您进行更新以获得更好的游戏体验。
v7.2.0版本
各位指挥官,7.2.0版本已正式上线,详细更新内容请查看游戏内公告。
Bug修复
1、修复星球驻守功能按钮始终显示的问题。
2、修复军团据点战关闭按钮偶发性消失的问题。
3、修复完成军官考核任务后分类按钮未正常消失的问题。
4、修复私聊发送坐标显示不正确的问题。
5、修复加入军团时军团列表无法拖动的问题。
6、修复领地驻守按钮无法正常显示的问题。
7、修复首领战活动星系中未加入军团成员颜色标识错误的问题。
8、修复星系地图阵营堡垒的帮助按钮无法点击的问题。
新增及重要更新内容
1、增加首领战活动星系出征时选择加速道具的功能。
优化调整内容
1、调整星系地图连线颜色。
2、优化首领战活动星系使用定位功能的体验。
3、优化兑换活动右侧信息文字过小的问题。
4、增加军团文明值上限数值的色彩变化提示。
5、参与首领战活动时,可查看自身编队携带物品数量。
v7.0.0版本
1、新版军事科技系统,支持科技重置功能。
2、秘密储藏所新增星盟币储存容量功能。
3、阵营商店改版,增加阵营币获取途径,每个领地每日将产出高级物品至阵营商店,通过阵营相关行为可获取阵营币。
4、星系地图调整:一级文明星系结构大幅变动,即将开放各文明互通星系的星门通道,同时新增R独立星区。各文明星系行政区调整,新增流浪者行政区。新增由三大阵营组成的联合阵营。
5、星门改为公共通行要道,不可占领,但可建造哨岗进行出口防守;根据星门相邻领地是否为己方阵营,税率分别为:1%(出发及目的地均为己方阵营),3%(出发或目的地之一为己方阵营),5%(出发及目的地均非己方阵营)。
6、取消所有集结战斗,所有战斗改为自由进入战场。原集结道具可在仓库内使用。
7、领地建筑系统改版:新增警戒哨岗,取消各阵营哨塔及海关;领地建筑可升级操作;领地卫队可直接参与进攻其他阵营领地;取消领地等级。
8、全新UI界面上线,提升整体体验和视觉效果,并重点优化适配超宽屏及iPad尺寸,后续版本将持续优化。
9、新增阵营领袖争夺战玩法,每周举办一次,由各阵营最强实力者争夺成为阵营领袖,领袖可设定全阵营领地的每日休战时间,并拥有行政区主星管辖权。
10、阵营体系调整,军团可选择依附阵营体系作为正规军参与领地争夺,也可选择成为自由的流浪者,可在任意时间攻击任意军团,通行所有阵营领地,但无法占领领地,抢夺后将归还给原住民。
1)阵营可设置领地争夺战免战时间,在此期间无法对领地发起攻击。
2)仅能对从行政区开始相连的星系发起攻击,若某星系断开与行政区的连接,所有失联星系将失去控制权,归还给原住民。
3)不同阵营占领的星系,其他阵营基地无法传送或迁移过去。
4)其他内容等待你的探索……
11、重置星球占领数据和探险数据,所有星球可再次进行探险并获取奖励。
12、首领战新增跨服玩法,活动时间为24小时,玩家可派兵进入跨服区争夺,首领在活动时间内持续刷新。原本服首领战数量减少。在活动星系中,编队将携带战利品作战,可能遭遇掠夺或掉落。
13、取消原有工资系统,改为阵营工资系统。阵营全员的行为产生的税收等收益将汇总至工资池,由全员按每日贡献比例领取工资。
14、仓库中存储较多的高级材料,在被掠夺时掉落概率更高。
同时优化了一些界面和功能,并修复了bug。
1、引入全新跨服通信技术,改善各地区玩家通信延迟及数据加载异常问题。
2、新增领地控制权放弃功能,军团长可放弃未任命领主的星球控制权,被放弃的星球数据将重置。
3、调整次级文明限制条件,建筑等级上限为20级,战舰改造上限为5星,所有战斗类型出征星级限制均为5星及以下。
4、优化文明信息界面,清晰展示不同文明之间的差异。
5、调整编年史中部分任务要求,降低任务难度。
6、缩小以太遗迹地图40%,减少行动冷却时间2秒,减少遗迹NPC数量40%,缩短活动时间为35分钟。
7、增加以太遗迹活动中指挥官互动文本提示。
8、建造领地传送门后,将提示传送门消失的时间。
9、任命领主的成员列表信息,将“总贡献”改为“本周贡献”,便于识别近期活跃成员。
10、增加战舰类型图标,并在多个界面显示战舰类型图标。