四海旅人手机版是从Steam移植而来,融入了策略性和建造玩法,采用了回合制操作模式。在这个游戏中,玩家需要选择不同的路径到达终点,同时建设一个可以移动的村庄,在任意地点都可以建立并收集资源,完成这段旅程。让我们一起来探索一下。
四海旅人官方版介绍
四海旅人最新版是一款具有策略性的模拟游戏,玩家需要建立一个移动村庄,并带领部落前往世界的中心——“眼睛”。这款游戏结合了Roguelike元素、回合制资源管理和程序生成的环境,还包括自然事件、技能树和艰难的选择。你准备好了吗?

四海旅人游戏特点
-规划最佳路线,确保你的族人能够顺利抵达世界之眼。
-探索程序生成的旅程,分析和搜索各个神秘之地,寻找失落的宝藏。
-收集资源,建造设施,储存物资并在巨浪淹没你的族人之前撤离。
-通过职业系统升级你的成员,利用建筑系统加强你的建筑,并借助部落智慧提升整体实力。
-在严酷的环境中生存,保护你的成员免受不可预测的随机事件影响。
-结交盟友,与他们谈判获取资源、招募新成员及其他事件。
-向圣地献上贡品或将其洗劫一空,但要记住你将承担一切后果。
-进行一次和平的冒险,四海旅人中没有敌对势力。
-每次游戏都是一次全新的冒险体验,这得益于我们的Rougelike部落系统。
亮点所在
醒来,升起,翱翔。是时候将散落在世界各地的学生们重新聚集到我的身边,引导他们。不用担心,当你的气息吹拂在他们的脸上,当他们看到自己的衣物因你而飘动时,他们将明白这一切,因为他们正等待着你。清风拂过脚面,你将承载着他们的身体,鼓舞他们的精神,将希望和恒心注入他们的心灵。
别小看了这场阵风,因为他们将明白,漫漫长路,必须继续前进,直至到达彼方。你将扮演风,指引部落学生们到达世界的中心。你必须帮助他们管理资源、建筑物及他们的生活。在世界被淹没前,通过农业、手工艺、科学研究和神话研究增强他们的智慧。需要注意的是,你需要运营你的族人,确保他们免受饥饿困扰,以及在水淹时保持镇定。
基于回合制的游牧城市建造游戏。开始一次程序生成的旅程,在一次又一次的艰难困苦中生存下来,直到世界的中心。
职业介绍
【基本单位】
每局游戏开始后,玩家都会获得几个学生,他们是初始行动单位,每个学生有3点基础行动点数和一定的生命值。移动时会根据地形的不同消耗一定行动点数,生命值归零时会永久死亡。学生每回合消耗6份食物(南瓜椒和口粮),若无法满足需求,学生会因饥饿生病。每个学生都有可能获得特质(包括积极特质和消极特质),这些特质也会影响学生的行动。
每个学生分配工作后会转变为相应的职业形态(大多数需要在指定建筑内转换)。总共有建造系、增益系、采集系、料理系、捕猎系、农牧系和矿产系七大类职业派系。每个派系包含一个初级职业和两个高级职业。学生在执行职业任务时会获得相应的经验值,最终高级职业会根据工作的性质不同而有所变化(德鲁伊除外)。例如,捕猎系的初级职业猎手多次进行打猎工作后会晋升为猎人,如果多次进行捕鱼工作,则会晋升为渔夫。各职业升级时都会获得强化属性,转职为高级职业后每次升级可以选择一种强化属性。
【建筑系】
初级职业:建造者(无需指定建筑转换)
高级职业:建筑师(可建造永久式建筑)、工程师(可建造移动式建筑)
【增益系】
初级职业:药剂师(药房,可制作药剂)
高级职业:德鲁伊(无需转职,可调查遗迹圣地,平抚光环)
【采集系】
初级职业:采集者(商队、收获小屋和伐木场)
高级职业:伐木者(伐木场)、水果采集者(收获小屋)
【料理系】
初级职业:厨师(面包房和厨房)
高级职业:烘焙师(面包房,可做谷物类料理)、主厨(厨房,可做肉类料理)
【捕猎系】
初级职业:猎手(狩猎小屋或渔场)
高级职业:猎人(狩猎小屋)、渔夫(渔场)
【农牧系】
初级职业:农民(农场和牧场)
高级职业:种植者(农场)、牧羊人(牧场)
【矿产系】
初级职业:采石工(采石场和矿场)
高级职业:矿工(矿场)、石匠(采石场)
四海旅人通关技巧分享
分享几点通关经验:
1,争取一个好的开局。人物属性差或开局位置不佳的情况,建议重新开始。在当前的游戏平衡性下,糟糕的开局相当于慢性死亡。
2,减少建筑投入,降低失败风险。
a) 少建打包建筑,少升级建筑。一般情况下,值得打包的是:厨房或面包店选其一、药店一个、采矿建筑酌情考虑。
b) 至于建筑升级,果实采集必升,只需100资源即可升级,缩短1回合采集时间,效率最多提高25%,其他酌情考虑。伐木、采矿、畜牧不建议升级,知识留着升科技。
3,最困难的是前期,目前的平衡性下容易崩盘。雷击营地、光环贴脸、地震虫灾火灾连续出现。前期遇到这种情况就是运气不好,建议重开。刚开始只有三五个人,需要探图,稳定后两三个人负责食物供应,其他人负责劈柴、薅羊毛、挖矿,还要完成任务,基本上人手刚刚好,遇到强度大的随机事件就毫无还手之力。
如果熬过了前期,随着人数增加,元老的技能和科技水平提升,游戏就会变得轻松许多。我是以11人通关的,1个厨子不间断,4~5个食材供应。最后几关,每关能结余三四千食物。
4,灵活运用市场。有些地图上的资源不够完成任务,只能依靠市场,兑换比率非常不利,但也没有办法。因此,按照前面所述,人多的情况下,非农业人口才能多,才能产生更多的剩余价值。即使地图中某种特定资源较少,食物总量一般还是足够的,可以通过采矿、打猎等方式换取任务所需的资源。