《NBA篮球经理》手机游戏(Basketball Champion Manager)是一款极具趣味性的NBA篮球经营模拟类应用,玩家在游戏中将扮演一位专业的篮球管理者,可以挑选自己喜爱的球星,对其进行培养与开发,激发他们的潜力。游戏内容丰富,玩法多样,如果你对篮球充满热情,不妨来此点击下载体验!
《NBA篮球经理》最新版本介绍
打造属于自己的篮球队,虽然现实中实现篮球梦想可能难以达成,但这款游戏让你的梦想成真。你将担任球队经理,负责球队的日常运营,包括签约明星球员、提升球员身体素质等。通过多种方式,你可以让自己的球队不断壮大,并在众多NBA队伍中选择一支进行管理。

《NBA篮球经理》手游优势
1、比赛结束后可回看录像,分析球员表现,并据此调整后续策略;
2、比赛中支持2D和3D视角切换,便于更全面地观察比赛进程;
3、你需要招募心仪的球员,并全权掌控球队的发展方向;
4、参与东西部赛事,与各地冠军球队交锋,争夺最终的总决赛胜利。
游戏特色亮点
-- 丰富的篮球赛事,以及多位世界顶级球星加入你的队伍;
-- 需要处理大量事务,了解各类篮球赛事,并与其他玩家切磋提高技能;
-- 组建篮球队伍,签下各种类型的篮球明星,持续锻炼并参加比赛。
游戏玩法说明
你是否曾构想过许多巧妙的战术,渴望将其付诸实践?
你是否梦想过带领自己发掘的年轻球员征战赛场?
我们拥有最真实的引擎系统,挡拆、突破分球、空切等操作,均可在本游戏中实现!
我们提供完善的球员成长机制,因材施教,助其成长为理想中的样子!
我们汇聚全球各地的篮球爱好者,可随时约战,切磋技艺!
我们设计了合理的交易系统,按照玩家真实意愿构建球队阵容!
更新日志
v1.2048.0 版本
修复已知问题
v1.2047.0版本
1.为提升市场展示效率,优化前期训练与市场释放数值的比例规则如下:
1) 取消统一的展示队列;
2) 市场可见范围调整为:本队最低星数~本队最高星数+半星,若球队拥有过8星球员,则8星及以上球员均可见。此调整可能带来不便,敬请理解;
3) 玩家可通过筛选功能进一步缩小展示范围,筛选条件不受下限限制,但始终受上限限制;
4) 当符合条件的球员不足200时,将按到期时间由近到远补充至200人;
5) 为防止在此规则下转金监督范围缩小,满足底价或出价达到一定数额且低于自己球队最低星数的球员也将对玩家展示。
2.首批训练员的成交时间提前;
3.关卡挑战中替换掉5分5篮板5助攻5盖帽5抢断的三星条件;
4.弃坑玩家青训队的24岁及以上球员在赛季末统一升至母队;
5.出价过的球员成交后,提供便捷的成交信息展示及举报入口;
6.允许放弃安排友谊赛;
7.比赛阶段未上场球员可以出售、解雇、下放,赛前30分钟仍不可进行上述操作;
8.联盟成立后也允许修改联盟昵称;
9.帮助文档中增加训练上限、发挥上限相关内容;
10.比赛回放时触碰解说文字可跳转至相应镜头;
11.传球属性可小幅提升传球时球速,更容易创造空位机会;
12.优化加时赛换人策略,有死球触发时更早将主力换上;
13.降低6元礼包球员初始内投属性;
14.去掉抢断带动协防;
15.为与“传球”区分,“视野”训练项目名称调整为“球场视野”;
16.盟战结束后关闭联盟冷却;
BUG修正
1.修正特定情况下持球人等待队友跑位导致24秒的问题;
2.修正特定情况下持球人距离篮筐很远却发呆最后强行出手的问题;
3.优化传球规则,减少两个球员之间频繁传球的情况;
4.竞猜期数展开功能栏后切换到其他模块未收起;
5.罢免盟主时提示错误;
6.布阵超时提示准确性调整;
7.联盟杯荣誉榜文字错误;
8.邀请加盟按键重复;
9.球员交易记录重复显示;
10.自由球员转会记录未存储;
11.布阵界面球馆信息展示错误;
12.消息显示与邀请人界面名称不一致;
13.资源礼包倒计时显示错误;
14.修正联盟战第二组与第一组奖励相同的问题;
15.修改密码时弹窗提示信息错误;
16.盟战结束后发放奖励异常;
17.市场购买球员后,球队实力未刷新;
18.生成联盟对战信息后退盟,挑战对手提示错误。
v1.203.8版本
105赛季更新公告
1.带动属性不再占用潜力,已训练过的属性将根据带动比例返还所占用的潜力。此项调整后不再受最优训练顺序限制,避免新手因训练顺序不当而影响球员发展,同时玩家可先将所有潜力兑换后再逐步提升超出上限的属性,大幅缩短球员成型时间;部分潜力释放也将提升球员可训练模板的多样性;
2.基于训练改版影响老球员潜力兑现情况,105~106赛季20岁以上的球员训练速度按20岁的标准计算,便于老球员快速补足缺失属性;
3.训练上限的影响范围不再包括带动属性,但总属性依然不能超过当前发挥上限(480);
4.日训规则调整为:球员每6小时获得一点体力,每次训练消耗1点体力并即时获得6小时训练效果;周训规则调整为:周训完成后直接给球员增加属性,无需领取;
5.商业活动取消商业训练属性,同时将进行商业的球员总评纳入收益参考项;
6.适当降低盯人、突破、内投、防板占潜,提升三分、无球跑位、外线干扰、抢断、上篮、卡位、前板占潜,使占潜与发挥效用更平衡,老球员将重新计算占潜情况,届时球员薪资、星级会有一定波动,名人堂球员不受影响;
7.减少出场时间与球员状态的随机范围;
8.增加杯赛、地区杯、商业活动的帮助内容;
9.我的标记流拍球员文字调整;
BUG修复
1.潜力勋章描述文字未随升级刷新;
2.选秀和开营5.5星及以下球员评分和已兑换潜力显示错误;
3.联盟邀请成员列表活跃度、市场参与度为空白;
4.少数情况下财政支出收入记录显示有误;
5.延时售出球员导致开服维护时售卖时间显示错误;
6.青训队在主队注销的情况下还能出售球员。
v1.203.7版本
1.中秋国庆活动:文班亚马(身高224、BMI22)模板选秀,本赛季可能出现在选秀名单中,出现概率与联赛等级正相关;
2.新增最佳防守球员、最佳防守阵容奖项,从下赛季开始评选;
3.分配的徒弟若第一天就流失,则不扣除导师信用分;
4.部分成长任务奖励调整,已完成这些任务的玩家可重新领取奖励;
5.增加账号注销功能,需要解除手机、邮箱绑定的玩家可在设置中找到并使用;
6.玩家可收到同联盟成员的转会信息;
7.分享比赛录像可直接输入时间;
8.适当提高开营的内线苗子几率;
9.开营增加下放青训队按钮;
10.杯赛赛程页面增加显示“中立场馆”信息;
11.赛季更新自动清空球员锁的时长。
BUG修复
1.部分情况下球员打完基本功后属性数值变化有误;
2.已出师徒弟未挪到已出师列表;
3.未收到出师邮件信息;
4.徒弟解除关系后,导师界面师徒板块一直有红点;
5.没有下一场比赛时的下场对手提示调整;
6.购买球员礼包的特效不完整;
7.球员历史数据未倒序显示;
8.部分情况下联盟邀请成员界面为空;
9.自己联盟成员未满时点击查看别人联盟,联盟成员栏依旧显示有红点;
10.球员升星时动效不对;
11.财政是负数时还可与青训队相互拨款;
12.跨赛季时,自动的球员未到自动价格就被买走;
13.部分情况友谊赛安排异常。
球员潜力及训练改版预告
1.带动的属性不再占用潜力,之前已经训练过的属性会按照带动比例退还占用的潜力。此项调整后将不再受最优训练顺序约束,规避新玩家因训练顺序废苗的情况,同时玩家可以选择先将所有潜力训练兑现之后再慢慢怼超上限部分属性,球员成型时间将大幅提前;因部分潜力的释放,也将一定程度增加球员可训练模板的多样性;
2.训练上限影响的范围不再包括带动的属性,但总属性依然不能超过当前的发挥上限(480);
3.日训规则调整为:球员每6小时获得一点体力,每次训练将消耗1点体力并即时获得6小时的训练效果;周训规则调整为:周训完成后直接给球员增加属性,不再需要领取;
4.商业活动取消商业训练的属性,同时将进行商业的球员总评也纳入收益参考项;
5.适当降低盯人、突破、内投、防板占潜,提升三分、无球跑位、外线干扰、抢断、上篮、卡位、前板占潜,使其占潜和发挥效用更平衡,老球员将重新计算占潜情况,届时球员工资、星级会有一定波动,名人堂球员不受影响。
此次调整将于105赛季或以后完成,在此期间也将广泛听取玩家的建议,欢迎您加入官方QQ群(590954331)与管理员:BCM老李反馈您的建议。
v1.203.5版本
BUG修复
v1.203.4版本
例行更新。不更也无妨。
增加微信分享功能:可将比赛分享至微信小程序
103赛季更新公告
1.新增师徒系统,8联以上玩家可申请成为导师,未填写邀请码的新玩家加入游戏时系统将随机匹配师徒关系,若顺利出师则双方可获得奖励,徒弟充值将永久给予导师返利;
2.开放小程序版本,在微信小程序中搜索“篮球经理”即可体验,亦可在PC端微信运行。同时开放直播、录像分享功能,对方通过分享链接可直接观看比赛直播或精彩片段,若通过分享链接注册游戏,则默认填写分享者邀请码,分享者可享受对方的充值返利;
3.平衡训练营开营产出不同类型球员比例;
4.调整30元球员礼包购买门槛为历史8联及以上玩家可购买,128元球员礼包为历史12联及以上玩家可购买;
5.优化最后时刻抢投战术,减少三分属性低的球员抢投出手;
6.增加联盟杯战报;
7.竞猜页面优化;
8.排行榜显示列表扩容至100名;
9.球员历史数据展示内容按时间倒序排列;
10.数据统计由向下取整调整为四舍五入。
BUG修复
1.修正某些情况下球员发呆导致24秒的问题;
2.修正特定情况下球员无视身边的地板球的问题;
3.市场筛选结果显示错误;
4.联盟杯轮空时球馆未展示;
5.球员打章提示信息错误;
6.重复发放举报信息;
7.联盟邀请成员列表剔除冷冻期玩家;
8.联盟邀请成员列表优先推荐与联盟实力±5的玩家;
9.切换转会信息时卡顿;
10.帮助文档界面文字超出显示区域。
球员潜力及训练改版预告
1.带动的属性不再占用潜力,之前已经训练过的属性会按照带动比例退还占用的潜力。此项调整后将不再受最优训练顺序约束,规避新玩家因训练顺序废苗的情况,同时玩家可以选择先将所有潜力训练兑现之后再慢慢怼超上限部分属性,球员成型时间将大幅提前;因部分潜力的释放,也将一定程度增加球员可训练模板的多样性;
2.训练上限影响的范围不再包括带动的属性,但总属性依然不能超过当前的发挥上限(480);
3.日训规则调整为:球员每6小时获得一点体力,每次训练将消耗1点体力并即时获得6小时的训练效果;周训规则调整为:周训完成后直接给球员增加属性,不再需要领取;
4.商业活动取消商业训练的属性,同时将进行商业的球员总评也纳入收益参考项;
此次调整将于105赛季或以后完成,在此期间也将广泛听取玩家的建议,欢迎您加入官方QQ群(590954331)与管理员:BCM老李反馈您的建议。
v1.202.9版本
为配合广告投放效果统计需求,增加热力引擎SDK。
例行更新。不更也无妨。
101赛季更新公告
1.对训练带动属性进行调整,包括:
1)取消前、后板带动卡位,保留前后板互带;
2)取消内投带动上篮,增加带动扣篮;
3)取消无球跑位带动掩护,保留上篮、三分;
4)取消盖帽带动协防,保留外线干扰;
5)取消内防带动协防,保留盖帽;
6)取消盯人带动协防,保留外线干扰、抢断;
7)取消视野带动合理出手。
2.限制任何训练方式超过顶联有效上限(480);
3.联盟杯时间调整至下午,联赛时间调整至晚上,季后赛决赛第二场比赛调整至下午,第三场比赛调整至晚上;
4.联盟杯增加赛季奖项,在联盟杯比赛中参赛满一定场数的球员可竞争MVP、得分王等奖项;
5.应对玩家普遍反映的物价上涨问题,决定降低联盟杯的金币产出数值,减少部分价值更换为钻石、绿币、体力;
6.新增设置战术、建设球馆等新手任务,帮助新手玩家熟悉游戏;
7.退出联盟后增加加入联盟24小时CD;
8.联盟成员页面的联赛等级标识增加黄金联区别;
9.一键升级勋章增加确认提醒;
10.当保存阵容时若有球员将超出120分钟则提示;
11.设置底价、青训队拨款输入单位变为“万”,减少数零的负担;
12.在设置底价、撤回时增加扣除手续费的提示;
13.好友列表增加联赛等级标识;
14.模拟挑战阵容增加防守强度设置。
BUG修复:
1.修正有时球员会把球传给界外球员的问题;
2.修正有时球员站在中线不动导致违例的问题;
3.球员同时出现在我的标记与我的出价中;
4.联盟被逐出以后,点击联盟处会报错;
5.联盟搜索偶发异常;
6.分享的球员标记不了;
7.青训队比赛穿的是主队的球衣;
8.自动出价的资金被冻结后,修改自动出价金额提示没钱;
9.部分盟战门票计算异常;
10.出售的球员出现在了“我的出价”列表中;
11.训练员类型展示错误,点击就报错;
12.母队球馆等级和青训队球馆等级不一致;
13.最近联系人的联盟未变更;
14.青训队不应收到选秀结果提醒;
15.部分聊天记录丢失的情况;
16.主界面点击查看信息时系统报错;
17.上赛季盟战结束后新建立的联盟,新赛季开始后没有刷新历史排名。